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画面を動かさないでください
[ar2 v63]
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マーカーの一辺の長さ (mm)
印刷したマーカーの実物サイズを測って入れると、3Dモデルが実物大で表示されます。
ローカル3Dモデルを読み込み
.glb / .gltf に対応。読み込んだ瞬間に表示が切り替わります。
モデルを自動回転
1周の秒数
秒
マーカー上のモデルを Y軸でゆっくり回転させます(デフォルト10秒で1周)。
回転時の再生成 待機時間 (ms)
debounce
internal wait
debounce: 向き変化を検知してから再生成開始までの待機。
internal wait: 古いa-scene削除から新規a-scene作成までの待機(OSのカメラ解放待ち)。
合計 = debounce + internal wait の時間、画面が止まる。
デフォルト: 1500 / 3000
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